Contagious
病毒传播不是找对的人,是造对的内容——伯格用大脑成像和七千篇纽约时报文章数据证明,传播力藏在内容本身的六个开关里,和谁来说几乎无关。
- 对的人不是关键:内容本身够病毒,讲的人是谁根本不重要,就像一个笑话足够好笑不需要喜剧演员来讲
- 口碑只有百分之七只发生在线上:我们高估社交媒体传播,是因为线上可见,线下对话过去就消失了
- 悲伤压抑分享,愤怒和敬畏反而推高分享:真正决定传播的轴线不是正负情绪,是身体唤醒程度
核心观点
对的内容比对的人重要:内容够病毒,讲的人是谁根本不重要
常见直觉认为找到有影响力的人就能带动传播,伯格用笑话打比方反驳:有些笑话不管谁讲都好笑,内容本身足够病毒时,传播不依赖特殊人物。
传染性内容就是这样,不管谁在说,它本身就足够病毒式传播。
— 乔纳·伯格口碑传播只有百分之七发生在线上,我们严重高估了社交媒体的作用
多数人以为一半以上的口碑发生在社交媒体上,真实数据只有百分之七。线上对话可见可记录容易被感知,线下对话过去就消失,导致我们系统性低估了线下渠道的分量。
真实发生在线上的口碑传播比例
如果营销预算九成投给社交媒体,就是在过度优化一条只占七个百分点的渠道
分享是大脑的奖励行为:人们愿意少赚百分之二十五的钱也要分享自己的想法
哈佛神经科学实验发现披露个人观点会激活和食物金钱奖励相同的脑区。参与者宁愿放弃四分之一的报酬也要选择分享自己的看法,分享本身自带生理快感。
受试者愿意放弃的报酬比例,只为换取分享观点的机会
分享触发的脑区和食物金钱奖励相同,人类天生沉迷分享
悲伤压抑分享,愤怒和敬畏反而推高分享:决定传播的是身体唤醒程度不是正负情绪
多数人以为正面情绪比负面情绪更容易传播,数据推翻了这个假设。真正的轴线是身体唤醒程度,悲伤和满足都是低唤醒情绪,会抑制分享;愤怒焦虑敬畏是高唤醒情绪,会推动分享。
| 情绪类型 | 唤醒程度 | 对分享的影响 |
|---|---|---|
| 悲伤/满足 | 低唤醒 | 分享率降低约16% |
| 愤怒/焦虑/敬畏 | 高唤醒 | 显著推高分享 |
纯粹的生理唤醒也能推动分享,哪怕和内容毫无关系
让学生先原地慢跑一分钟再阅读文章,分享比例是放松组的两倍以上。唤醒本身是通用的,不需要和内容情绪绑定,处在被唤醒状态的人更容易分享看到的任何东西。
慢跑后阅读文章的学生,分享率相对放松组的倍数
纯生理唤醒也能推动分享,和内容本身情绪无关
六个传播开关是模块化配料,不是必须全部满足的硬条件
社交货币触发者情绪公开实用价值故事六个原则不需要同时满足,越多越好但不是硬性门槛。审视任何要传播的内容依次问六个问题,找出强项和缺口比追求全满分更实际。
敬畏内容比实用内容更容易上榜,尽管它们既不实用也不给分享者长脸
纽约时报最容易被邮件转发的文章不是攻略型实用内容,是能引发敬畏感的科学类文章。敬畏的传播力排在实用性之上,这个发现颠覆了内容运营长期依赖的干货优先假设。
- 假设干货攻略类内容天然更容易传播
- 忽视敬畏和震撼类内容的传播潜力
- 优先测试能引发惊讶或敬畏感的角度
- 把纯实用内容和敬畏内容做对照测试
免费部分到这里。墙内还有:
本书与另外 4 本书的观点交锋 · 应用篇
金句摘录
「病毒式传播不是天生的,是被制造出来的。」
「人们分享能让自己在他人面前显得更好的东西。」
「当我们在乎,我们才分享。」
常见问题
这本书讲了什么?
病毒传播不是找对的人,是造对的内容——伯格用大脑成像和七千篇纽约时报文章数据证明,传播力藏在内容本身的六个开关里,和谁来说几乎无关。
适合谁读?
从核心观点看,适合想搞清楚「对的内容比对的人重要:内容够病毒,讲的人是谁根本不重要」这类问题的人。
最核心的一个观点是什么?
对的内容比对的人重要:内容够病毒,讲的人是谁根本不重要